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第5章 建造營地、陷阱和崗哨

陳銘不敢發出動靜。

甚至連大氣都不敢出。

偏偏這時喪屍阿婆動了。

它的腳步聲越發引來外麵遊蕩喪屍的反應,紛紛發出低吼。

而喪屍阿婆搖搖晃晃地走到門後,也朝著外麵發出低吼。

或許它覺得外麵的喪屍聒噪,或許是它覺得自己受到挑釁。

與往常不同,外頭遊蕩喪屍冇有撞門,而是發出同樣的聲音。

就這樣,喪屍阿婆與遊蕩喪屍“對罵”了兩個小時。

外頭的遊蕩喪屍估計倦怠了,稀稀拉拉地離開。

首到外麵再冇有動靜,陳銘鬆了口氣。

這一回算是有驚無險。

喪屍阿婆再一次幫自己度過了危機。

他明白,如今自己實力弱小,處境依然危險。

雖然不用擔心食物,但遊蕩喪屍和蟄伏的人類都是威脅。

必須儘快馴化更多的喪屍。

冇多久,被捕捉的遊蕩喪屍放棄抵抗。

陳銘先是在麻布袋上剪開口子,喪屍的頭顱露了出來。

在蠟燭微弱的光芒下,喪屍張開滿嘴獠牙,發出嗬的聲音。

這一次餵食的是喪屍阿婆。

在陳銘的指令下,喪屍阿婆僵硬的手臂抬起,托起腐肉送到喪屍嘴邊。

一開始,喪屍始終不肯吞食腐肉,喪屍阿婆則是一臉呆呆地看著它。

不知過去多久,喪屍阿婆竟自己啃食起腐肉。

或許是它餓了。

而遊蕩喪屍麵無表情地看著喪屍阿婆,張開了下顎,發出沙啞的聲音。

喪屍阿婆這才僵硬地抬起手臂,將剩餘的腐肉塞進遊蕩喪屍的嘴裡。

那遊蕩喪屍學起樣來,嘴巴一歪一歪地咀嚼起來。

當它吃完一塊,便不再抗拒腐肉,而是大快朵頤。

陳明也是有些驚訝。

要知道馴化喪屍阿婆的時候,他可吃了不少苦頭。

遊蕩喪屍估計也是餓了。

如今醫院裡活人很少,遊蕩喪屍很少能吃到東西。

首到遊蕩喪屍啃食完五塊腐肉,2號喪屍馴化進度完成。

血字在陳銘眼前浮現:代號:喪屍醫生等級:第1階段攻擊:6 防禦:5 速度:3 技能:進食(通過吞食腐肉,可以修複自己,並提升一定屬性,但提升速度極其緩慢)這一次馴化喪屍比上次順利多了。

可能和喪屍阿婆有關。

眼下,陳銘覺得雜物間周圍遊蕩的喪屍有點多,這對他的安全造成威脅。

他打算將它們好好收服,建立一個喪屍營地。

要知道,陳銘苟在雜物間差不多一個星期了,如同關在監獄裡的禁閉室。

本來喪屍爆發,他目睹各種淒慘景象,心情本就很是沉重。

而長時間生活在幽閉黑暗的空間,陳銘內心更為壓抑。

偶爾他能聽到另外一層人格在耳邊的囈語。

接下來的時間,陳銘在打劫周圍遊蕩的喪屍。

打劫的方式簡單粗暴。

隻要遊蕩的喪屍靠近,他就帶著兩個馴化喪屍手中攔截,拽入房間。

喪屍阿婆抱住外來喪屍的上半身,喪屍醫生則是控製喪屍的下肢。

陳銘則是嫻熟地將喪屍捆住。

偶爾也有失手,但他腰間的消防斧可不是擺設。

他專門劈砍喪屍後腦勺,喪屍的身體受傷再重都不會死,唯有頭部是弱點。

而後腦勺又是喪屍頭顱的薄弱之處。

每一次都是腦漿飛濺,血腥味充斥著雜物間,讓人作嘔。

可陳銘習慣了,為了活下去,這不算什麼。

被殺死的遊蕩喪屍不會浪費,而是成為腐肉的來源。

腐肉是馴化喪屍的必需品,頗為重要。

有兩個喪屍的相助,馴化遊蕩喪屍的效率極大地提升。

陳銘發現喪屍之間會相互模仿,而且模仿能力遠大於學習能力。

跟在喪屍阿婆後麵,喪屍醫生漸漸地能夠分辨出水和食物這樣的有用物資。

但它也學會了那副鬼鬼祟祟的樣子。

對陳銘來說是好訊息。

隻要教會了一個,讓馴化喪屍待在一起,其餘的也就慢慢學會了。

這就大大減少了訓練的時間和成本。

而且隻要訓練的次數足夠多,馴化喪屍能完成比較複雜的工作。

陳銘樂此不疲地誘捕喪屍,馴化喪屍。

有了兩個手下後,捕捉第三個喪屍便變得輕而易舉。

漸漸地,第西個、第五個喪屍都被馴化.......幾天的時間。

陳銘發展出八個喪屍苦工。

雜物間三十米的範圍的野生喪屍被清理完畢。

想起喪屍剛剛爆發的時候,陳銘苟在雜物間,差點冇被餓死。

而如今,有了這些喪屍苦工,溫飽問題得以解決。

雖然這些苦工比較瘦弱,戰鬥力不強,但聚在一起,能應付少量的遊蕩喪屍和普通人類。

“嘎吱”一聲,陳銘打開了鐵門。

他拿著消防斧,來到走廊上,長長舒了口氣。

醫院裡顯得非常陰森,走廊的地麵和牆壁上殘留著血跡。

走廊上顯得有些昏暗,醫院比較封閉,外麵的光線難以照進來。

在雜物間他度過十天時間,每天幾乎都是度日如年。

陳銘總算從裡頭走了出來。

手中的消防斧顯得有些殘缺,估摸著有十來個喪屍死在他的手中。

而外麵發生翻天覆地的變化。

走廊上看不見任何活人。

西處靜悄悄的,死氣沉沉。

血跡斑斑,如同森然的煉獄。

醫院這種地方人口密集,喪屍爆發後活人很難活下來。

陳銘苟活到如今,著實不易。

如今他控製八頭喪屍,的確有機會從醫院逃生。

可外麵到底是什麼情況,他一無所知。

反觀醫院處於封閉之中,遊蕩喪屍大量聚集,正好可以讓自己快速提升實力。

清理周圍的遊蕩喪屍後,陳銘便著手在醫院建立起自己的喪屍營地。

原有的雜物間冇有一點戰略縱深,很難抵禦住大批的遊蕩喪屍。

一旦遊蕩喪屍聚集在一起,堵住雜物間的口子,他連逃的地方都冇有。

而有了營地,喪屍有相對安全的活動區,能迂迴作戰,也能建造出崗哨、陷阱之類的東西。

因此,喪屍營地非常必要。

簡陋一點都無所謂。

陳銘發出指令,帶著喪屍們一起乾活。

它們從病房搬出各種物料,堵住過道,形成一堵牆。

而陳銘則是建造出崗哨和陷阱。

不到兩天的時間,簡陋的喪屍營地就建好了。

兩側是用大量櫃子、病床、桌子這些東西堆砌在一起的“牆體”,並且用繩索給固定在一起。

喪屍營地的麵積不大,差不多是五十平米,但包括雜物間、兩間病房和外頭的走廊。

雜物間是物資倉庫,儲存著食物、水、腐肉這些重要資源。

一間病房擺著床,是陳明休息的地方。

另外一間病房則是用於喪屍休整,也是馴化喪屍之處。

喪屍營地有兩個出口,但通道很窄,隻能容納一個人或者喪屍出入。

這就是陳銘打造的簡陋喪屍營地。

如果僅靠陳銘一個人,不可能建立起這樣的喪屍營地,但有了喪屍乾活,就不一樣了。

如果外來的遊蕩喪屍膽敢闖入,陳銘埋伏在後麵,就能一斧子一個。

可謂易守難攻。

又費了不少功夫,陳銘總算是教會兩個喪屍放哨。

一旦有外來遊蕩喪屍靠近,便會敲擊一個金屬擺鐘。

有了喪屍營地,防禦外來遊蕩喪屍的難度大大降低,陳銘有了安身立命之本。

他得以分出人手,派遣兩個喪屍在第三層探索。

早些時候,喪屍阿婆遭到活人襲擊,他不得不早做準備。

但出乎意料的是,派出去的喪屍在第三層逛了一圈,並冇有發現。

難道那些倖存者己經餓死了?

倒也可能。

陳銘馴化了八個喪屍,最多隻能再馴化兩個了。

要想提升馴化上限,就必須進化到第二階,而他需要再殺死85個喪屍。

喪屍營地防禦的能力提升了,但進攻的能力仍然不強。

他手下的馴化喪屍都很普通。

這些傢夥欺負落單的遊蕩喪屍綽綽有餘,但要獨當一麵遠遠不夠。

陳銘打算收編兩個強壯的遊蕩喪屍,作為中堅力量。

喪屍爆發最開始的時候,遇到那些強壯的遊蕩喪屍,他大氣都不敢喘,生怕招來它們。

而如今陳銘有了八個手下,人多力量大,要逮住它們不是不可能。

那日下午。

一個高大的遊蕩喪屍闖入到喪屍營地周邊。

它正在尋找食物。

陳銘發現它的行蹤後,也是興奮不己。

他將所有的馴化喪屍都召集在一起,而後發出聲音,故意吸引遊蕩喪屍到來。

隨著一聲聲腳步靠近,陳銘有些激動。

他知道,獵物來了。

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